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Peak Games出身の経験豊富なチームによって設立されたモバイルゲームスタジオの"TaleMonster Games"がSeedで$7Mを調達
TaleMonster Gamesは、General Catalystがリードし、a16z Speedrun、Arcadia、Ludus Venturesが参加したSeedで$7Mを調達した。
Peak Games出身の経験豊富なチームによって設立されたモバイルゲームスタジオのTaleMonster Gamesは、モバイルゲーム市場は飽和状態にあり、年間に何千もの新作がリリースされ、その多くはすぐに埋もれていく中、より体系的かつ効率的にゲームを開発できるインフラに投資することで、異なる道を歩もうとしています。今回の資金調達は、チームの拡充やバックエンドの改善など、こうしたモデルの基盤を築くために役立ちます。同社は単に高パフォーマンスのゲームを制作することが目標ではなく、忠実で長期的なプレイヤーベースを育成する方法でそれを実現することが重要だと考えています。
共同創業者兼CEOのIrem Sumerは、TaleMonster Gamesを立ち上げた決断について、創業チーム全員に共通してあった「モバイルゲーム業界には何かが欠けている」という思いからだったと語っています。Peak Gamesで長年共に働いてきたこのチームは、多くの現行タイトルがあまりにも型にはまり予測可能になっていることに気づきました。Sumerによれば、プレイヤーはより好奇心旺盛で選択的になっており、彼らの時間と知性を尊重するゲームを作ることが重要です。彼女は、ユーザーと共に進化し、インタラクティブで思慮深い体験を提供するゲームを創り出すことに、チームが深くコミットしていると強調しました。
TaleMonster Gamesのデビュー作であるMatch Valleyは、1プレイヤーあたり1日平均52分のエンゲージメントを維持しているとされており、ユーザーとの強い繋がりを示し、スタジオの開発方針を強化しています。しかし、チームは1つのヒット作を作ることに固執しているわけではありません。彼らのビジョンは、創造性とレジリエンスの文化を形成し、時の試練に耐える記憶に残るゲームのポートフォリオを築くことにあります。
Zyngaによる$1.8BのPeak Games買収に至ったタイトルに関わった経験を持つ創業チームの広範な経験を背景に、TaleMonster Gamesは、革新性と持続可能な制作プロセスのバランスを取りながら、モバイルゲームプレイの期待を再定義しようとしています。
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