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AIネイティブのゲームプラットフォームを開発する"Storycraft"がSeedで$3Mを調達
Storycraftは、Khosla VenturesがリードしたSeedで$3Mを調達した。この資金調達は、以前にLondon Venture Partners(LVP)およびSignalfireがリードした$2MのPre-Seedに続くものです。
AIネイティブのゲームプラットフォームを開発するStorycraftは、プレイヤーが想像力を駆使してインタラクティブな世界を創造、共有、探索することができるよう、コミュニティ主導のゲーム、AIクリエイティブツール、マルチプレイヤーストーリーテリングのベストを融合し、プレイヤーが共に物語を語る力を与えます。
新たに調達した資金は、AIクリエイティブツール、オンラインコミュニティ、ソーシャルストーリーテリングをこれまでにない形で融合させた、StorycraftのマルチプレイヤーモバイルゲームをGoogle Cloud上で世界的にマルチプラットフォーム展開するために活用されます。
Storycraftは、NuanceのNina(世界初の企業向けモバイル音声アシスタント)および2021年に買収された製品レコメンドチャットボットAutomatの背後にいた、長年AI応用分野で活躍してきたAndy Mauroによって共同創業されました。Storycraftは、ストーリーテリングのMinecraftとなることを目指しており、ゲームデザイナーに限らず、物語を語りたい誰もがAIと協働することでリッチでプレイ可能な体験を形にできる場所を提供します。
Storycraftが提供するのは次のような機能です。
- AI Worldbuilding Tools:プレイヤーは生成AIを使って、キャラクター、アイテム、構造物、ギフト、さらには空やライティングエフェクトまで作成し、それぞれの世界に独自の雰囲気を持たせることができます。
- Social Gameplay:現実の友人やAIの友人が互いの世界や物語に参加・貢献できます。AIキャラクターがプレイヤーに何かを作るよう依頼し、プレイヤーが他の世界を訪れて必要なリソースを集めることで、無限のインスピレーションの源となります。
- UGC-Driven Economy:プレイヤーは、共有マルチバース内でユーザー生成コンテンツを獲得、取引、披露することができます。Storycraftは、すべてがプレイヤーによって作られる初めてのゲームです。
- Emotional Storytelling:すべての世界は、個人的、愉快、感動的、または壮大な物語の舞台です。AIはプレイヤーのミューズとして、アイデアを提案したり、提供された詳細に応じて反応したりし、真の創作パートナーのように互いに創造力を刺激し合います。
「AIによって、誰もが消費者であると同時に創造者になれるようになります。Storycraftは、プレイヤーが自身のキャラクターを作成し、それらと自身のデジタル世界で対話できる新しい種類のソーシャルゲームプレイを実現します。」とKhosla VenturesのVinod Khoslaは語ります。
Storycraftのキャラクターは豊かな個性と背景を持ち、プレイヤーは会話を通してそれを明らかにしていきます。
オープンアルファ版のリリース以降、Storycraftではすでにプレイヤーが数千の世界と数十万のAI生成キャラクター、構造物、オブジェクトを作成しています。多くのプレイヤーは、コージー、ファンタジー、ポストアポカリプス、ホラー、ロマンス、SFなどさまざまなジャンルにわたる複数の世界を何百時間もかけて構築してきました。興味深いことに、その大多数は既存のIPに基づいていない、完全にオリジナルの創作物です。
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